ViewSpaceGameObjectAttachGameObjectToBone Methode

Bindet eine andere GameObject-Instanz an den jeweiligen Knochen des aktuell verwendeten Modells

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.0+5a1a93710439697f5c5b3a2ecf0170e28863e0a1
C#
public void AttachGameObjectToBone(
	GameObject g,
	string boneName
)

Parameter

g  GameObject
Anzuhängende Instanz
boneName  String
Name des Knochens, an den die Instanz angehängt werden soll

Siehe auch