HelperIntersectionIsPointInsideGameObject Methode
Prüft, ob sich ein Punkt innerhalb der Hitbox einer GameObject-Instanz befindet
Namensraum: KWEngine3.HelperAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.5.0+4e60eeea000a35726a964061ff0b345d8a5a5812
public static bool IsPointInsideGameObject(
Vector3 point,
GameObject g
)
- point Vector3
- Zu prüfender Punkt in der Welt
- g GameObject
- GameObject-Instanz für die die Prüfung durchgeführt werden soll
Booleantrue, wenn sich der Punkt innerhalb der Hitbox befindet