HelperIntersectionIsPointInsideGameObject Methode
Prüft, ob sich ein Punkt innerhalb der Hitbox einer GameObject-Instanz befindet
Namensraum: KWEngine3.HelperAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.9+29ad011ee61e33722f61c2251318d53fdf877c91
public static bool IsPointInsideGameObject(
Vector3 point,
GameObject g
)
- point Vector3
- Zu prüfender Punkt in der Welt
- g GameObject
- GameObject-Instanz für die die Prüfung durchgeführt werden soll
Booleantrue, wenn sich der Punkt innerhalb der Hitbox befindet