HelperIntersectionIsPointInsideGameObject Methode
Prüft, ob sich ein Punkt innerhalb der Hitbox einer GameObject-Instanz befindet
Namensraum: KWEngine3.HelperAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.0+5a1a93710439697f5c5b3a2ecf0170e28863e0a1
public static bool IsPointInsideGameObject(
Vector3 point,
GameObject g
)
- point Vector3
- Zu prüfender Punkt in der Welt
- g GameObject
- GameObject-Instanz für die die Prüfung durchgeführt werden soll
Booleantrue, wenn sich der Punkt innerhalb der Hitbox befindet