HelperVectorConvertProjectionBoundsToScreenSpace Methode

Konvertiert die normalisierten Projektionsgrenzwerte zu tatsächlichen Bildschirmkoordinaten

Definition

Namensraum: KWEngine3.Helper
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.5.9+de3941284400bd4440cfb3158729b34ebace4754
C#
public static ProjectionBoundsScreen ConvertProjectionBoundsToScreenSpace(
	ProjectionBounds bounds,
	float scale = 1f,
	int offsetX = 0,
	int offsetY = 0
)

Parameter

bounds  ProjectionBounds
normalisierte Projektionswerte
scale  Single  (Optional)
Skalierfaktor für die Konvertierung (Standard: 1f)
offsetX  Int32  (Optional)
Verchiebung in X-Richtung
offsetY  Int32  (Optional)
Verchiebung in Y-Richtung

Rückgabewert

ProjectionBoundsScreen
Pixelkoordinaten

Siehe auch