EngineObjectSetRoughness Methode

Setzt die Rauheit der Objektoberfläche (Standard: 1)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
C#
public void SetRoughness(
	float r,
	int meshId = 0
)

Parameter

r  Single
Rauheit (zwischen 0 und 1)
meshId  Int32  (Optional)
ID des zu ändernden Meshs/Materials (Standard: 0)

Siehe auch