EngineObjectSetRoughness Methode

Setzt die Rauheit der Objektoberfläche (Standard: 1)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7+90e38730cb0f87dde0b276cb4aec5ecbb0f041f4
C#
public void SetRoughness(
	float r,
	int meshId = 0
)

Parameter

r  Single
Rauheit (zwischen 0 und 1)
meshId  Int32  (Optional)
ID des zu ändernden Meshs/Materials (Standard: 0)

Siehe auch