KWEngineEditModeAddIgnoredType Methode

Blendet alle GameObject-Instanzen der angegebenen Klasse (und ihrer Unterklassen) in der Objektliste des Edit-Modus aus

Definition

Namensraum: KWEngine3
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
C#
public static void EditModeAddIgnoredType(
	Type t
)

Parameter

t  Type
Klasse, die ausgeblendet werden soll (z.B. typeof(Bullet))

Anmerkungen

Die Instanzen bleiben in der Welt erhalten und werden weiterhin gezeichnet, lassen sich aber nicht per Mausklick auswählen. Im linken Editorbereich stehen sie in der eingeklappten Liste "Ignored objects" und können dort bei Bedarf ausgewählt werden

Siehe auch