KWEngineEditModeAddIgnoredType Methode
Blendet alle GameObject-Instanzen der angegebenen Klasse (und ihrer Unterklassen) in der Objektliste des Edit-Modus aus
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
public static void EditModeAddIgnoredType(
Type t
)
Parameter
- t Type
- Klasse, die ausgeblendet werden soll (z.B. typeof(Bullet))
Die Instanzen bleiben in der Welt erhalten und werden weiterhin gezeichnet, lassen sich aber nicht per Mausklick auswählen. Im linken Editorbereich stehen sie in der eingeklappten Liste "Ignored objects" und können dort bei Bedarf ausgewählt werden