HelperIntersectionCheckAABBCollisionNoTouch(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single) Methode
Prüft, ob sich zwei AABB-Hitboxen auf der XZ-Ebene schneiden (der Höhenunterschied wird somit ignoriert)
Namensraum: KWEngine3.HelperAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public static bool CheckAABBCollisionNoTouch(
float minX1,
float maxX1,
float minZ1,
float maxZ1,
float minX2,
float maxX2,
float minZ2,
float maxZ2
)
- minX1 Single
- Linke X-Position von Objekt 1
- maxX1 Single
- Rechte X-Position von Objekt 1
- minZ1 Single
- Hintere Z-Position von Objekt 1
- maxZ1 Single
- Vordere Z-Position von Objekt 1
- minX2 Single
- Linke X-Position von Objekt 2
- maxX2 Single
- Rechte X-Position von Objekt 2
- minZ2 Single
- Hintere Z-Position von Objekt 2
- maxZ2 Single
- Vordere Z-Position von Objekt 2
Booleantrue, wenn sich die zwei Hitboxen auf der XZ-Ebene schneiden oder eine der beiden Hitboxen in der anderen in dieser Ebene enthalten ist