| SetFogWind(Vector3, Single) | Legt fest, in welche Richtung und wie schnell der Wind die Nebelschwaden treibt (gilt für den gesamten Nebel) |
| SetFogWind(Single, Single, Single, Single) | Legt fest, in welche Richtung und wie schnell der Wind die Nebelschwaden treibt (gilt für den gesamten Nebel) |