EngineObjectAddRotationX Methode
Erhöht die Rotation um die x-Achse
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.6.1+96ba719b50b6a96b8d85ca21e193efa7b84d98c9
public void AddRotationX(
float r,
bool worldSpace = false
)
Parameter
- r Single
- Grad
- worldSpace Boolean (Optional)
- true, wenn um die Weltachse statt um die lokale Achse rotiert werden soll