EngineObjectAddRotationX Methode

Erhöht die Rotation um die x-Achse

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7+90e38730cb0f87dde0b276cb4aec5ecbb0f041f4
C#
public void AddRotationX(
	float r,
	bool worldSpace = false
)

Parameter

r  Single
Grad
worldSpace  Boolean  (Optional)
true, wenn um die Weltachse statt um die lokale Achse rotiert werden soll

Siehe auch