EngineObjectAddRotationX Methode

Erhöht die Rotation um die x-Achse

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.6.1+96ba719b50b6a96b8d85ca21e193efa7b84d98c9
C#
public void AddRotationX(
	float r,
	bool worldSpace = false
)

Parameter

r  Single
Grad
worldSpace  Boolean  (Optional)
true, wenn um die Weltachse statt um die lokale Achse rotiert werden soll

Siehe auch