EngineObjectTurnTowardsXZ(Single, Single) Methode
Verändert die Rotation der Instanz, so dass sie in Richtung der XZ-Koordinaten blickt. Vertikale Unterschiede werden ignoriert.
(Geeignet, wenn die Kamera entlang der y-Achse blickt)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public void TurnTowardsXZ(
float targetX,
float targetZ
)
Parameter
- targetX Single
- Zielkoordinate der x-Achse
- targetZ Single
- Zielkoordinate der z-Achse