EngineObjectTurnTowardsXZ(Single, Single) Methode

Verändert die Rotation der Instanz, so dass sie in Richtung der XZ-Koordinaten blickt. Vertikale Unterschiede werden ignoriert. (Geeignet, wenn die Kamera entlang der y-Achse blickt)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
C#
public void TurnTowardsXZ(
	float targetX,
	float targetZ
)

Parameter

targetX  Single
Zielkoordinate der x-Achse
targetZ  Single
Zielkoordinate der z-Achse

Siehe auch