EngineObjectSetMetallic Methode

Setzt fest, wie metallisch das Objekt ist

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.6.1+21913d39dc04d23fa654b78737d1bd0b23d74145
C#
public void SetMetallic(
	float m,
	int meshId = 0
)

Parameter

m  Single
Metallwert (zwischen 0 und 1)
meshId  Int32  (Optional)
ID des zu ändernden Meshs/Materials (Standard: 0)

Siehe auch