EngineObjectAddRotationZ Methode
Erhöht die Rotation um die z-Achse
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public void AddRotationZ(
float r,
bool worldSpace = false
)
Parameter
- r Single
- Grad
- worldSpace Boolean (Optional)
- true, wenn um die Weltachse statt um die lokale Achse rotiert werden soll