EngineObjectAddRotationZ Methode

Erhöht die Rotation um die z-Achse

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
C#
public void AddRotationZ(
	float r,
	bool worldSpace = false
)

Parameter

r  Single
Grad
worldSpace  Boolean  (Optional)
true, wenn um die Weltachse statt um die lokale Achse rotiert werden soll

Siehe auch