KWEngineZOrderModeThreshold Eigenschaft

Gibt an, wie groß der Durchmesser eines Objekts sein muss, damit bei der Bestimmung der Render-Sortierreihenfolge genauere Berechnungen stattfinden (Standardwert: 10f)

Definition

Namensraum: KWEngine3
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
C#
public static float ZOrderModeThreshold { get; set; }

Eigenschaftswert

Single

Anmerkungen

Dieser Wert muss verringert werden, wenn Objekte hinter transparenten Objekten nicht korrekt gezeichnet werden. Der Wert kann testweise erhöht werden, wenn dies nicht der Fall ist.

Siehe auch