KWEngineZOrderModeThreshold Eigenschaft
Gibt an, wie groß der Durchmesser eines Objekts sein muss, damit bei der Bestimmung der Render-Sortierreihenfolge genauere Berechnungen stattfinden (Standardwert: 10f)
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public static float ZOrderModeThreshold { get; set; }
Eigenschaftswert
Single
Dieser Wert muss verringert werden, wenn Objekte hinter transparenten Objekten nicht korrekt gezeichnet werden. Der Wert kann testweise erhöht werden, wenn dies nicht der Fall ist.