GameObjectSetModel Methode
Setzt das 3D-Modell des Objekts
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public override bool SetModel(
string modelname
)
- modelname String
- Name des 3D-Modells
Booleantrue, wenn das Modell gesetzt werden konnte
ACHTUNG: Setzt ggf. Skalierungen und andere Anpassungen zurück!