HelperGameObjectAttachmentSetRotationForAttachment Methode

Setzt die Rotation des angehefteten Objekts, nachdem es an das Elternobjekt angeheftet wurde

Definition

Namensraum: KWEngine3.Helper
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.0+5a1a93710439697f5c5b3a2ecf0170e28863e0a1
C#
public static void SetRotationForAttachment(
	GameObject attachedObject,
	float x,
	float y,
	float z
)

Parameter

attachedObject  GameObject
Angeheftetes Objekt
x  Single
Skalierung um die lokale x-Achse in Grad
y  Single
Skalierung um die lokale y-Achse in Grad
z  Single
Skalierung um die lokale z-Achse in Grad

Siehe auch