GameObjectSetHitboxScale(Vector3, Single, Single, Single) Methode

Setzt die Größenskalierung aller Hitboxen (muss > 0 sein)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
C#
public void SetHitboxScale(
	Vector3 s,
	float offsetX = 0f,
	float offsetY = 0f,
	float offsetZ = 0f
)

Parameter

s  Vector3
Skalierung in lokaler x-/y-z-Richtung
offsetX  Single  (Optional)
Optionale x-Verschiebung der Hitboxen
offsetY  Single  (Optional)
Optionale y-Verschiebung der Hitboxen
offsetZ  Single  (Optional)
Optionale z-Verschiebung der Hitboxen

Siehe auch