WorldSetFogHeight Methode
Legt fest, dass der Nebel mit zunehmender Höhe dünner wird (Höhennebel)
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.8.1+6d7cd6e8e78ed1d352f1423d2fb5dd5adea7a81c
public void SetFogHeight(
float baseHeight,
float falloff
)
Parameter
- baseHeight Single
- Höhe (Y-Achse), auf der genau die eingestellte Nebeldichte gilt - darunter wird der Nebel dichter, darüber dünner
- falloff Single
- Wie schnell der Nebel nach oben hin dünner wird (0 = überall gleich dicht, 0.1 = sanfter Übergang, 1 = flache Bodenschicht)