TerrainObjectSetColorEmissive Methode
Setzt die selbstleuchtende Farbtönung des Objekts
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.0+5a1a93710439697f5c5b3a2ecf0170e28863e0a1
public void SetColorEmissive(
float r,
float g,
float b,
float intensity
)
Parameter
- r Single
- Rotanteil (0 bis 2)
- g Single
- Grünanteil (0 bis 2)
- b Single
- Blauanteil (0 bis 2)
- intensity Single
- Intensität der Lichtabstrahlung (0 bis 10)