ExplosionObjectSetColorEmissive(Single, Single, Single, Single) Methode
Hinweis: Die API ist nun obsolet.
Setzt die Glühfarbe der Explosionspartikel
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
[ObsoleteAttribute("Seit KWEngine 3.0.6 wird die Farb- und Leuchtstärke anders berechnet. Bitte verwenden Sie die SetColorEmissive(float, float, float)")]
public void SetColorEmissive(
float red,
float green,
float blue,
float intensity
)
Parameter
- red Single
- Rot (0 bis 1)
- green Single
- Grün (0 bis 1)
- blue Single
- Blau (0 bis 1)
- intensity Single
- Helligkeit (0 bis 3)