public sealed class ExplosionObject : TimeBasedObject| ExplosionObject | Explosionskonstruktormethode |
| Color | Basisfarbe der Explosion (wird mit der Umgebungshelligkeit vermischt) |
| ColorEmissive | Glühfarbe der Explosion |
| SetAlgorithm | Setzt den Bewegungsalgorithmus der Partikel |
| SetColor | Setzt die Basisfarbe der Explosionspartikel (wird mit der Umgebungshelligkeit vermischt) |
| SetColorEmissive(Single, Single, Single) | Setzt die Glühfarbe der Explosionspartikel |
| SetColorEmissive(Single, Single, Single, Single) |
Setzt die Glühfarbe der Explosionspartikel
|
| SetDirection(Vector3) | Setzt die Richtung der Explosion |
| SetDirection(Single, Single, Single) | Setzt die Richtung der Explosion |
| SetParticleSize | Setzt die Partikelgröße |
| SetPosition(Vector3) | Setzt die Position des Objekts |
| SetPosition(Single, Single, Single) | Setzt die Position des Objekts |
| SetRadius | Setzt den Explosionsradius |