EngineObjectSetHue Methode

Setzt die Farbverschiebung (Hue) in Grad

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.6.1+96ba719b50b6a96b8d85ca21e193efa7b84d98c9
C#
public void SetHue(
	float hue,
	int meshIndex = 0
)

Parameter

hue  Single
Farbverschiebung (in Grad)
meshIndex  Int32  (Optional)
Index des Model-Meshs (Standard: 0)

Siehe auch