EngineObjectSetHue Methode

Setzt die Farbverschiebung (Hue) in Grad

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
C#
public void SetHue(
	float hue,
	int meshIndex = 0
)

Parameter

hue  Single
Farbverschiebung (in Grad)
meshIndex  Int32  (Optional)
Index des Model-Meshs (Standard: 0)

Siehe auch