TerrainObjectSetModel Methode
Setzt das 3D-Modell des Terrains
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.0+5a1a93710439697f5c5b3a2ecf0170e28863e0a1
public bool SetModel(
string modelname
)
- modelname String
- Name des Modells
Booleantrue, wenn das Setzen des Modells erfolgreich war