GameObjectSetColliderModel Methode

Setzt ein benutzerdefiniertes Collider-Modell für die GameObject-Instanz (muss zuvor via KWEngine.LoadModelCollider() importiert worden sein)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
C#
public void SetColliderModel(
	string colliderModelName
)

Parameter

colliderModelName  String
Name des Collider-Modells

Siehe auch