GameObjectSetColliderModel Methode
Setzt ein benutzerdefiniertes Collider-Modell für die GameObject-Instanz (muss zuvor via KWEngine.LoadModelCollider() importiert worden sein)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public void SetColliderModel(
string colliderModelName
)
Parameter
- colliderModelName String
- Name des Collider-Modells