TerrainObjectSetTextureSlopeBlendFactor Methode

Gibt an, ab welchem Steigungsfaktor (zwischen 0 und 1) die Slope-Textur statt der regulären Terrain-Textur verwendet wird

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.8.1+6d7cd6e8e78ed1d352f1423d2fb5dd5adea7a81c
C#
public void SetTextureSlopeBlendFactor(
	float factor
)

Parameter

factor  Single
Steigungsfaktor (zwischen 0 und 1, Standardwert: 0.5f)

Siehe auch