FogVolumeSetHeightFalloff Methode

Legt fest, dass der Nebel vom Boden der Box nach oben hin dünner wird

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.8.1+6d7cd6e8e78ed1d352f1423d2fb5dd5adea7a81c
C#
public void SetHeightFalloff(
	float falloff
)

Parameter

falloff  Single
Wie schnell der Nebel nach oben dünner wird (0 = überall gleich dicht, 1 = deutlich, 3 = flache Bodenschicht)

Siehe auch