FogVolumeSetHeightFalloff Methode
Legt fest, dass der Nebel vom Boden der Box nach oben hin dünner wird
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.8.1+6d7cd6e8e78ed1d352f1423d2fb5dd5adea7a81c
public void SetHeightFalloff(
float falloff
)
Parameter
- falloff Single
- Wie schnell der Nebel nach oben dünner wird (0 = überall gleich dicht, 1 = deutlich, 3 = flache Bodenschicht)