ViewSpaceGameObjectSetRotation Methode
Legt die lokale Rotation fest (Reihenfolge x->y->z), die zusätzlich zur Rotation des Elternobjekts angewendet wird
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.0+5a1a93710439697f5c5b3a2ecf0170e28863e0a1
public void SetRotation(
float x,
float y,
float z
)
Parameter
- x Single
- Rotation in Grad um die lokale x-Achse
- y Single
- Rotation in Grad um die lokale y-Achse
- z Single
- Rotation in Grad um die lokale z-Achse