GameObjectHasAttachedGameObjects Eigenschaft
Liefert true, wenn mind. eine GameObject-Instanz an einen Knochen des aufrufenden Objekts gebunden ist
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public bool HasAttachedGameObjects { get; }
Eigenschaftswert
Boolean