KWEngineRemoveBoneFromPreset Methode

Entfernt einen Knochen (und optional alle seine Kindknochen) aus einem Preset.

Definition

Namensraum: KWEngine3
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
C#
public static void RemoveBoneFromPreset(
	string modelname,
	string presetName,
	string boneName,
	bool includeChildren = true
)

Parameter

modelname  String
Name des geladenen Modells
presetName  String
Name des Presets
boneName  String
Name des Knochens
includeChildren  Boolean  (Optional)
true = Kindknochen werden ebenfalls entfernt (Standard: true)

Siehe auch