EngineObjectSetAnimationLayerWeight Methode
Setzt das Blending-Gewicht für einen bestimmten Layer (0 bis 3).
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public void SetAnimationLayerWeight(
float weight,
int layerIndex
)
Parameter
- weight Single
- Gewicht (0 bis 1)
- layerIndex Int32
- Layer-Index (0 bis 3)