RenderObject(String) Konstruktor
Konstruktormethode, der der 3D-Modellname mitgegeben werden kann
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
public RenderObject(
string modelname
)
Parameter
- modelname String
- Name des zu verwendenden 3D-Modells