EngineObjectSetOpacity(Single, Int32) Methode

Setzt die Sichtbarkeit des Objekts (Standardwert: 1)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.6.1+96ba719b50b6a96b8d85ca21e193efa7b84d98c9
C#
public void SetOpacity(
	float o,
	int materialId = -1
)

Parameter

o  Single
Sichtbarkeit (0 bis 1)
materialId  Int32  (Optional)
Index des Instanzmaterials (nullbasiert)

Anmerkungen

Ist der optionale zweite Parameter leer bzw. behält er seinen Standardwert, wird die Transparenz für das gesamte Objekt gesetzt (Standard)

Siehe auch