EngineObjectSetOpacity(Single, Int32) Methode
Setzt die Sichtbarkeit des Objekts (Standardwert: 1)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.6.1+96ba719b50b6a96b8d85ca21e193efa7b84d98c9
public void SetOpacity(
float o,
int materialId = -1
)
Parameter
- o Single
- Sichtbarkeit (0 bis 1)
- materialId Int32 (Optional)
- Index des Instanzmaterials (nullbasiert)
Ist der optionale zweite Parameter leer bzw. behält er seinen Standardwert, wird die Transparenz für das gesamte Objekt gesetzt (Standard)