GameObjectAttachGameObjectToBone Methode

Bindet eine andere GameObject-Instanz an den jeweiligen Knochen des aktuell verwendeten Modells

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
C#
public void AttachGameObjectToBone(
	GameObject g,
	string boneName
)

Parameter

g  GameObject
Anzuhängende Instanz
boneName  String
Name des Knochens, an den die Instanz angehängt werden soll

Siehe auch