KWEngineAudioBuffersPerChannel Eigenschaft
Gibt an, wie viele Puffer pro Audiokanal verwendet werden sollen (Minimum: 2, Standardwert: 3, Maximum: 4)
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public static int AudioBuffersPerChannel { get; set; }
Eigenschaftswert
Int32
Je mehr Puffer, desto verlässlicher ist die Wiedergabe auf langsamen CPUs, aber die Auswertung der Audiodaten kann dadurch leicht verzögert werden