GameObjectGetBoneNamesForAttachedGameObject Methode
Liefert eine Liste der Knochennamen, an die aktuell eine andere GameObject-Instanz gebunden ist
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public List<string> GetBoneNamesForAttachedGameObject()
Rückgabewert
ListStringListe der verwendeten Knochennamen (für Attachments)