GameObjectGetBoneNamesForAttachedGameObject Methode
Liefert eine Liste der Knochennamen, an die aktuell eine andere GameObject-Instanz gebunden ist
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public List<string> GetBoneNamesForAttachedGameObject()
Rückgabewert
ListStringListe der verwendeten Knochennamen (für Attachments)