Audio Klasse
Helfer-Klasse für Audioeffekte
Namensraum: KWEngine3.AudioAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.6.1+96ba719b50b6a96b8d85ca21e193efa7b84d98c9
public static class Audio
- Inheritance
- Object Audio
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AnalyserActive
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Gibt an, ob beim Abspielen von Tönen auch die Lautstärke und Frequenzen analysiert werden
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BufferSizeMs
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Gibt die Puffergröße in Millisekunden für alle Audiokanäle an (Minimum: 20ms, Maximum: 100ms, Standardwert: 50ms)
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ChangeSoundGain
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Ändert die Lautstärke eines Tons
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ContinueAllSound
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Setzt die Wiedergabe aller gerade pausierten Töne fort
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ContinueSound(Int32)
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Setzt die Wiedergabe des Audiokanals fort
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ContinueSound(String)
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Setzt die Wiedergabe der angegebenen Audiodatei fort
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GetAudioAnalysisForChannel
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Ruft die spektrografische Analysedaten für den angegebenen (gerade spielenden) Kanal ab
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IsAudioFilePaused(String)
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Erfragt, ob die angegebene Audiodatei gerade pausiert wird
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IsAudioFilePaused(String, Int32)
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Erfragt, ob die angegebene Audiodatei gerade pausiert wird und gibt ggf. den abspielenden Kanal via out-Parameter zurück
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IsAudioFilePlaying(String)
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Erfragt, ob die angegebene Audiodatei gerade abgespielt wird und gibt ggf. den abspielenden Kanal via out-Parameter zurück
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IsAudioFilePlaying(String, Int32)
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Erfragt, ob die angegebene Audiodatei gerade abgespielt wird
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IsAudioFilePlayingOrPaused(String)
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Erfragt, ob die angegebene Audiodatei gerade abgespielt oder pausiert wird
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IsAudioFilePlayingOrPaused(String, Int32)
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Erfragt, ob die angegebene Audiodatei gerade abgespielt oder pausiert wird
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IsChannelPaused
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Erfragt, ob der angegebene Audiokanal gerade pausiert ist
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IsChannelPlaying
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Erfragt, ob der angegebene Audiokanal gerade etwas abspielt
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IsChannelPlayingOrPaused
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Erfragt, ob der angegebene Audiokanal gerade etwas abspielt oder pausiert ist
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IsNewAudioAnalysisDataAvailable
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Prüft, ob neue Analysedaten für den gegebenen Kanal verfügbar sind
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PauseAllSound
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Pausiert alle gerade wiedergegebenen Töne
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PauseSound(Int32)
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Pausiert den angegebenen Audiokanal
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PauseSound(String)
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Pausiert den ersten Audiokanal, der die angegebene Datei gerade abspielt
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PlaySound
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Spielt einen Ton ab
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PreloadSound
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Lädt eine Audiodatei in den Arbeitsspeicher
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StopAllSound
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Stoppt alle Töne
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StopSound(Int32)
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Stoppt den angegebenen Audiokanal
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StopSound(String)
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Stoppt einen Ton
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