AudioSetListener Methode

Setzt Position und Blickrichtung des Zuhörers für Töne, die an eine GameObject-Instanz gebunden sind

Definition

Namensraum: KWEngine3.Audio
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
C#
public static void SetListener(
	Vector3 position,
	Vector3 lookAtVector
)

Parameter

position  Vector3
Position des Zuhörers
lookAtVector  Vector3
Blickrichtung des Zuhörers

Anmerkungen

Beim Wechsel der Welt wird der Zuhörer deaktiviert und muss in der neuen Welt erneut gesetzt werden. Solange kein Zuhörer gesetzt ist, werden alle Töne ohne räumliche Position (mittig) abgespielt. Bewegt sich der Zuhörer (z.B. die Spielfigur), muss diese Methode erneut aufgerufen werden.

Siehe auch