AnimationMixer Konstruktor
Erzeugt einen Animations-Mixer für das angegebene GameObject.
Ab jetzt steuert der Mixer alle Animations-Layer des Objekts.
Namensraum: KWEngine3.AnimationAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
public AnimationMixer(
GameObject g
)
Parameter
- g GameObject
- GameObject mit animiertem Modell