AnimationMixer Konstruktor

Erzeugt einen Animations-Mixer für das angegebene GameObject. Ab jetzt steuert der Mixer alle Animations-Layer des Objekts.

Definition

Namensraum: KWEngine3.Animation
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
C#
public AnimationMixer(
	GameObject g
)

Parameter

g  GameObject
GameObject mit animiertem Modell

Siehe auch