KWEngine3.Animation Namensraum

 

Klassen

AnimationMixer Optionaler Animations-Mixer für ein GameObject: steuert die Animations-Layer des Objekts, blendet weich zwischen Animationen über und meldet Ereignisse (z.B. Schritte).

Delegat

AnimationMixerAnimationEventHandler Signatur für Methoden, die auf Animations-Ereignisse reagieren