EngineObjectHasTransparencyTexture Eigenschaft

Setzt manuell fest, ob das Objekt Texturen aufweist, die einen Alpha-Kanal besitzen

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
C#
public bool HasTransparencyTexture { get; set; }

Eigenschaftswert

Boolean

Siehe auch