EngineObjectHasTransparencyTexture Eigenschaft
Setzt manuell fest, ob das Objekt Texturen aufweist, die einen Alpha-Kanal besitzen
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public bool HasTransparencyTexture { get; set; }
Eigenschaftswert
Boolean