EngineObjectHasTransparencyTexture Eigenschaft
Setzt manuell fest, ob das Objekt Texturen aufweist, die einen Alpha-Kanal besitzen
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7+90e38730cb0f87dde0b276cb4aec5ecbb0f041f4
public bool HasTransparencyTexture { get; set; }
Eigenschaftswert
Boolean