EngineObjectAddRotation Methode
Fügt die übergebene Rotation der bestehenden hinzu
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public void AddRotation(
Quaternion additionalRotation
)
Parameter
- additionalRotation Quaternion
- hinzuzufügende Rotatation