EngineObjectAddRotation Methode
Fügt die übergebene Rotation der bestehenden hinzu
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public void AddRotation(
Quaternion additionalRotation
)
Parameter
- additionalRotation Quaternion
- hinzuzufügende Rotatation