HelperRotationGetArcballRotation Methode
Berechnet aus einem Welt-Punkt und dem dazugehörigen Drehpunkt die Arcball-Rotation
in Grad (pitch = X-Winkel, yaw = Y-Winkel).
Namensraum: KWEngine3.HelperAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public static ArcballRotation GetArcballRotation(
Vector3 point,
Vector3 pivot,
bool invertX = false,
bool invertY = false
)
- point Vector3
- Position des Punktes
- pivot Vector3
- Drehpunkt
- invertX Boolean (Optional)
- invertiert die Links-Rechts-Rotation, wenn aktiv
- invertY Boolean (Optional)
- invertiert die Oben-Unten-Rotation, wenn aktiv
ArcballRotation
Informationsobjekt mit den berechneten Werten