RenderObjectSetPositionForInstance(Int32, Vector3) Methode
Setzt die Position für eine bestimmte Instanz. Die Rotation und Skalierung der angegebenen Instanz werden zurück auf die Standardwerte gesetzt.
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
public void SetPositionForInstance(
int instanceIndex,
Vector3 position
)
Parameter
- instanceIndex Int32
- Index der Instanz (muss zwischen 1 und 1023 liegen)
- position Vector3
- Position der Instanz