RenderObjectSetPositionForInstance(Int32, Vector3) Methode

Setzt die Position für eine bestimmte Instanz. Die Rotation und Skalierung der angegebenen Instanz werden zurück auf die Standardwerte gesetzt.

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
C#
public void SetPositionForInstance(
	int instanceIndex,
	Vector3 position
)

Parameter

instanceIndex  Int32
Index der Instanz (muss zwischen 1 und 1023 liegen)
position  Vector3
Position der Instanz

Siehe auch