EngineObjectSetTextureOffset(Single, Single, Int32) Methode
Setzt die Texturverschiebung auf dem Objekt
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public void SetTextureOffset(
float x,
float y,
int meshId
)
Parameter
- x Single
- x
- y Single
- y
- meshId Int32
- ID des 3D-Modellanteils (Standard: 0)