GameObjectMoveAndStrafeAlongCameraXZ Methode

Bewegt das Objekt entlang der Blickrichtung der Kamera (ohne Höhenunterschied)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
C#
public void MoveAndStrafeAlongCameraXZ(
	int move,
	int strafe,
	float units
)

Parameter

move  Int32
1 = Vorwärts, -1 = Rückwärts
strafe  Int32
1 = Rechts, -1 = Links
units  Single
Bewegungseinheiten

Siehe auch