GameObjectMoveAndStrafeAlongCameraXZ Methode
Bewegt das Objekt entlang der Blickrichtung der Kamera (ohne Höhenunterschied)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public Vector3 MoveAndStrafeAlongCameraXZ(
int move,
int strafe,
float units
)
- move Int32
- 1 = Vorwärts, -1 = Rückwärts
- strafe Int32
- 1 = Rechts, -1 = Links
- units Single
- Bewegungseinheiten
Vector3Berechneter Bewegungsvektor