GameObjectMoveAndStrafeAlongCameraXZ Methode

Bewegt das Objekt entlang der Blickrichtung der Kamera (ohne Höhenunterschied)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
C#
public Vector3 MoveAndStrafeAlongCameraXZ(
	int move,
	int strafe,
	float units
)

Parameter

move  Int32
1 = Vorwärts, -1 = Rückwärts
strafe  Int32
1 = Rechts, -1 = Links
units  Single
Bewegungseinheiten

Rückgabewert

Vector3
Berechneter Bewegungsvektor

Siehe auch