FogVolumeEdgeSoftness Eigenschaft
Breite des weichen Übergangs an den Rändern der Box (in Welteinheiten, 0 = harte Kante)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.8.1+6d7cd6e8e78ed1d352f1423d2fb5dd5adea7a81c
public float EdgeSoftness { get; }
Eigenschaftswert
Single