FogVolumeEdgeSoftness Eigenschaft

Breite des weichen Übergangs an den Rändern der Box (in Welteinheiten, 0 = harte Kante)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.8.1+6d7cd6e8e78ed1d352f1423d2fb5dd5adea7a81c
C#
public float EdgeSoftness { get; }

Eigenschaftswert

Single

Siehe auch