FoliageObjectSetCameraDrawDistance Methode
Setzt die Entfernung zur Kamera, bis zu der das Gewächs gezeichnet wird (Standard: 60 Einheiten)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
public void SetCameraDrawDistance(
float distance
)
Parameter
- distance Single
- Renderdistanz (Werte zwischen 1 und 8096)
Sobald die Gewächsteile auf dem Bildschirm schmaler als etwa zwei Pixel würden, werden sie breiter gezeichnet und
im gleichen Maß ausgedünnt (das verhindert Flimmern). Kurz vor Erreichen der Grenze wird das Gewächs sanft ausgeblendet.
Kleinere Werte sparen besonders auf schwacher Hardware viel Rechenzeit.