FoliageObjectSetCameraDrawDistance Methode

Setzt die Entfernung zur Kamera, bis zu der das Gewächs gezeichnet wird (Standard: 60 Einheiten)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
C#
public void SetCameraDrawDistance(
	float distance
)

Parameter

distance  Single
Renderdistanz (Werte zwischen 1 und 8096)

Anmerkungen

Sobald die Gewächsteile auf dem Bildschirm schmaler als etwa zwei Pixel würden, werden sie breiter gezeichnet und im gleichen Maß ausgedünnt (das verhindert Flimmern). Kurz vor Erreichen der Grenze wird das Gewächs sanft ausgeblendet. Kleinere Werte sparen besonders auf schwacher Hardware viel Rechenzeit.

Siehe auch