TerrainObjectIsInCurrentWorld Eigenschaft
Gibt an, ob sich das Objekt aktuell in der Welt befindet
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.5.9+96a23a4aafebccc1cc8f15daabf447bd0647ff1c
public bool IsInCurrentWorld { get; }
Eigenschaftswert
Boolean