KWEngineViewSpaceGameObjectShakeFactor Eigenschaft

Gibt an oder setzt den Faktor, der bei der Berechnung des Kameraschüttelns einer ViewSpaceGameObject-Instanz zugerechnet wird (Standard: 0.1f, gültiger Wertebereich liegt zwischen 0f und 1f)

Definition

Namensraum: KWEngine3
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
C#
public static float ViewSpaceGameObjectShakeFactor { get; set; }

Eigenschaftswert

Single

Siehe auch