HelperIntersectionGetIntersectionPointOnCameraPlane Methode
Ermittelt den 3D Weltpunkt anhand der aktuellen Kameraausrichtung
Namensraum: KWEngine3.HelperAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public static Vector3 GetIntersectionPointOnCameraPlane(
float screenPosX,
float screenPosY,
float depth
)
- screenPosX Single
- Zum Fenster relative Bildschirmkoordinate entlang der X-Achse
- screenPosY Single
- Zum Fenster relative Bildschirmkoordinate entlang der Y-Achse
- depth Single
- Absolute Tiefe der Messebene (entlang der Kamerablickrichtung)
Vector3Weltposition (Vector3.Zero im Fehlerfall)