HelperIntersectionGetIntersectionPointOnCameraPlane Methode

Ermittelt den 3D Weltpunkt anhand der aktuellen Kameraausrichtung

Definition

Namensraum: KWEngine3.Helper
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
C#
public static Vector3 GetIntersectionPointOnCameraPlane(
	float screenPosX,
	float screenPosY,
	float depth
)

Parameter

screenPosX  Single
Zum Fenster relative Bildschirmkoordinate entlang der X-Achse
screenPosY  Single
Zum Fenster relative Bildschirmkoordinate entlang der Y-Achse
depth  Single
Absolute Tiefe der Messebene (entlang der Kamerablickrichtung)

Rückgabewert

Vector3
Weltposition (Vector3.Zero im Fehlerfall)

Siehe auch