EngineObjectGetRotationEulerAngles Methode
Konvertiert die aktuelle Rotation in Gradangaben für jede der drei Weltachsen
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public Vector3 GetRotationEulerAngles()
Rückgabewert
Vector3Gradangaben für die aktuelle Rotation des Objekts um die x-, y- und z-Achse