EngineObjectGetRotationEulerAngles Methode
Konvertiert die aktuelle Rotation in Gradangaben für jede der drei Weltachsen
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public Vector3 GetRotationEulerAngles()
Rückgabewert
Vector3Gradangaben für die aktuelle Rotation des Objekts um die x-, y- und z-Achse