GameObjectDetachGameObjectFromBone Methode

Entfernt die Bindung (Attachment) einer GameObject-Instanz

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
C#
public GameObject DetachGameObjectFromBone(
	string boneName
)

Parameter

boneName  String
Name des Knochens

Rückgabewert

GameObject
Wenn der Vorgang erfolgreich ist, ist der Rückgabewert die abgekoppelte Instanz (andernfalls wird null zurückgegeben)

Siehe auch