GameObjectDetachGameObjectFromBone Methode
Entfernt die Bindung (Attachment) einer GameObject-Instanz
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public GameObject DetachGameObjectFromBone(
string boneName
)
- boneName String
- Name des Knochens
GameObjectWenn der Vorgang erfolgreich ist, ist der Rückgabewert die abgekoppelte Instanz (andernfalls wird null zurückgegeben)